3. 迷わない流れを設計する
利用者が入口から目的まで進む順序と、画面の役割を決めます。
AIでサービスをつくる、非エンジニアのための実践ガイド
UI・動きカタログ
Tooltip
アイコンや短い言葉へ触れると、小さな補足が現れるUIです。
今すぐ使う
まず動きを試し、意図に合うかを見てください。停止しても内容が分かる設計です。
動きを試す
対象へマウスを重ねるかキーボードで選ぶと、近くに一文の補足が現れます。
AIへの依頼文
内容と対象をひと目確認してから使うと安心です。
分かる範囲で2か所だけ
空欄のままでもコピーできます。秘密情報は書かずにお試しください。
目的:
アイコンや短い言葉の意味を補う、閉じられて読み上げにも伝わるツールチップを追加する。
現在の状態:
【ここに、何をしたらどうなったかを書く】
今回依頼すること:
指定した要素に短いツールチップを追加してください。マウスを重ねたときとキーボードフォーカス時に表示し、Escapeで閉じられるようにしてください。操作が必要なリンクやボタンはツールチップ内へ置かないでください。
変更してよい範囲:
【ここに、変更してよい画面やファイルを書く】
変更しない範囲:
重要情報をツールチップだけへ移す、長文や操作ボタンを入れる、フォーカスをツールチップへ移す実装は行わない。
完了条件:
- 元の要素と補足の関係が支援技術へ伝わる
- マウスとキーボードの両方で内容を確認できる
- Escape、マウスアウト、フォーカス移動で閉じられる
実装前に確認すること:
- 対象とするファイル、現在の差分、関連する設定を読み取り、変更計画を短く示す
- 判断できない点があれば、変更する前に止めて質問する
実装後に報告すること:
- 変更したファイルと変更理由
- 実行した確認と、その結果
- 未解決の点や追加で確認が必要な点対象へマウスを重ねるかキーボードで選ぶと、近くに一文の補足が現れます。
確かめる
見た目の気持ちよさより、読みやすさと操作しやすさを優先します。
理解する
AIへ伝えるときに役立つ名前と、実装で確認するポイントです。
吹き出し説明・ホバー説明・補足ポップアップ